中国社会科学院大学
第四届计算机大赛(IT Design 2021)
执 行 方 案
竞赛目的:
丰富校园文化生活;提高学生信息素养;培养IT学习兴趣;践行创新实践精神
竞赛项目:
A. 程序设计(非现场竞赛,具体细则参见网上附件)
» 方式:根据项目要求,自主完成选定题目的代码编写和文档视频制作
» 软件:包括但不限于:C / JAVA / PYTHON
B. 平面设计(非现场竞赛,具体细则参见网上附件)
» 方式:自主完成指定主题设计
» 软件:Photoshop / Illustrator / InDesign / CorelDraw
C. 数据分析(非现场竞赛,具体细则参见网上附件)
» 方式:自主完成指定题目的数据分析
» 软件:包括但不限于:Python / R / SPSS / Excel / Power BI
D. 文案创作(非现场竞赛,具体细则参见网上附件)
» 方式:根据项目要求,自主完成自选主题的文案创作
» 软件:自选文档编辑软件进行文案撰写
E. Turtle绘图(非现场竞赛,具体细则参见网上附件)
» 方式:根据项目要求,自选主题完成相关图像绘制
» 软件:使用Turtle绘图库完成图像绘制
F. 电子竞技(现场竞赛,具体细则参见网上附件)
» 方式:在指定时间、地点参与比赛
» 主题:《炉石传说》
注意事项:
Ø 报名:扫描下方二维码并填写相关报名信息。
Ø 竞赛项目细则、竞赛数据详见附件。
Ø 报名同学必须仔细填写报名信息,提供真实有效信息,否则取消参赛资格。报名参加竞赛的同学按照项目要求在截至时间内提交相关文档。
Ø 6月17日23:30截止非现场项目的作品提交。
Ø 6月17~30日将择日举办现场颁奖会,请参赛同学及时关注校园网通告。
奖项设置:
所有项目均设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,若参赛人数不足或作品水平未达到评奖要求,奖项可空缺,所有奖项均设丰厚奖品及获奖证书。
竞赛规则:为体现公平、公正的原则,使比赛健康有序的进行,特作如下规定:
Ø 参赛选手必须为中国社会科学院大学全日制本科生、研究生;
Ø 非现场竞赛作品应在课余时间完成,不得以此为由影响正常课程学习;
Ø 所有非现场竞赛作品必须为原创,不得侵犯第三者的知识产权、名誉权及隐私权等;
Ø 解释权归计算机教研部所有。
主办方:计算机教研部
2021年5月17日